Microsoft Office Profesional Plus 2013 32 & 64 bits [1 link][SkyDrive][Full]

abril 9, 2013 59 comentarios

Descargar Microsoft Office Profesional Plus 2013 con crack (Full) de 32 y 64 Bits en 1 link de Skydrive (Descarga al máximo de tu banda ancha)

office-profesional-plus-2013-full-1 link-skydrive

Viene en un archivo comprimido rar

DESCARGAR MICROSOFT OFFICE PROFESIONAL PLUS 2013 FULL 1 LINK

Contraseña: “www.ingenieriaensistemasuat.wordpress.com”

ENJOY ;)

Poner una IP fija o estatica en Windows 7 [Paso a paso con imagenes]

abril 5, 2013 6 comentarios

Para poner una IP fija o estática en Windows 7

Nos vamos a Inicio – Panel de Control

INICIO

Centro de Redes y Recursos Compartidos

Centro de redes y recursos compartidos

Cambiar configuración del adaptador

Cambiar configuracion del adaptador

Aparece una ventana, donde nos muestra Conexiones de red, en mi caso es inalámbrica, entonces doy doble clic a la conexión activa.

conexion de red inalambrica

Nos aparece el cuadro Estado de Conexión de Red Inalámbrica – Clic en Propiedades. En el cuadro que se abre, identificar en Funciones de Red la opción Protocolo de Internet versión 4 (IPv4) y darle doble clic

estado de conexion de red inalambrica

propiedades protocolo de conexion internet ipv4

En la pestaña General por defecto esta Obtener una dirección IP automáticamente. Seleccionar Usar la siguiente dirección IP. Esta información varía de acuerdo al rango que se obtiene en tu configuración de red, o de tu proveedor de servicio de internet. En mi ejemplo me conecto por un Modem de Telmex. El modem no importa, importa la máscara de subred que se maneja y los DNS. La máscara de subred de TELMEX es 255.255.255.0 que la da por default, y la puerta de enlace predeterminada (IP de señal de internet) es 192.168.1.254 que es la misma ruta que el DNS de Infinitum.

La dirección IP fija que quieres poner va desde un rango de 192.168.1.1 hasta 192.168.1.253. Yo pondré la terminación 100 para posteriormente poder compartir una carpeta en Windows 7

Ip fija

Dar clic en Aceptar y listo. Si te marca error es porque en tu red la IP se está usando, prueba con otra terminación desde 1 hasta 253. Dudas o comentarios aquí abajo ;)

Manual Beini para sacar contraseñas Wifi paso por paso [WEP][Con imagenes]

Sacar claves WEP, claves Wifi Infinitum, claves inalambricas, etc…

Requisitos
Disco de Beini 1.2.1, Beini 1.2.2, Beini 1.2.3 (Cualquier versión), si no lo tienes puedes descárgalo desde este aquí. Yo use Beini 1.2.2.
Computadora con lector de unidad CD/DVD.
Tarjeta compatible con disco Beini. La lista aqui!

Introducir el disco Beini en la unidad lectora, y posteriormente reiniciar la computadora.

Al reiniciar se cargara Beini, esperar un par de minutos o menos hasta que aparezca el escritorio de Beini.
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En el menú buscar el icono de un biberón llamado FeedingBottle y darle clic
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Aparece un mensaje confirmando usarlo, daremos clic en YES.
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Nos pide seleccionar una tarjeta de red inalámbrica para usarla. Seleccionamos la que queramos, esperamos que el mensaje se pongas en Wlan0 y damos en Next como en la imagen (En caso de que no aparezca ninguna tarjeta de red, no será posible usar el Beini no continues).
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Aparece un cuadro donde nos pide configurar la búsqueda de señal, recomiendo dejarlo por defecto como viene.
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Darle clic en SCAN y esperar 30 segundos en lo que busca las señales WEP y WAP, pero que solo mostrara las WEP.
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Al terminar el escaneo, en el cuadro de APs Information se mostraran las redes; si seleccionamos 1 de ellas en el cuadro de Clients Information muestra los clientes y paquetes que trabajan en ese instante con la señal. Escoger la que tenga más intensidad de señal y 1 cliente o más, esto hará mas hábil la búsqueda de la clave, y darle clic en NEXT.
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En el siguiente cuadro, dejarlo tal como está en la imagen, hacer clic en Advanced Mode
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Estando dentro, darle clic en CAPTURE para capturar datos (Beacons y #Data) que es la ventana de abajo llamada “Airodump –ng
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Enseguida darle clic en FAKE AUTH(By Force) y nos saldrá un cuadro que asocia al programa con la dirección MAC del Router/Modem que queremos sacar la clave. Darle clic en ACCESS TO INFORMATION y darle clic enseguida a START.
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Ya conectado el Fake Authentication, nos deberá mostrar en el cuadro Airodump –ng la red abierta, en ingles Open = OPN mostrada en Authentication = AUTH como en el cuadro rojo. Quiere decir que ya estamos conectados al modem aunque sin señal de internet. Solo resta lo mas facíl que es meter peticiones (Beacons) las cuales generan datos (#DATA). Para eso hacer seleccionar el cuadro blanco AUTO RUN y todos los botones aparecerán Morados. Darle clic enseguida al botón INTERACTIVE 0841(-2) para inyectar más tráfico de datos y hacer crecer el número de #DATA.
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Se darán cuenta que los datos se incrementan en velocidad rápida y constante y pasan de cientos a miles. De 25000 a 30000 datos (#DATA) es suficiente para sacar la contraseña, esperar un par de minutos a que lleguen a esos datos.
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Llegando de 25000 a 30000 datos, darle clic al botón START CRACK y esperar a que el programa saque la contraseña.
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Y Vualá! Beini nos ha dado la contraseña WEP de 10 caracteres :)
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Cabe resaltar que el procedimiento me llevo menos de 5 minutos. Una disculpa por las imágenes tomadas con cámara, ya que un escritorio virtual como VirtualBox y semejantes sólo reconocen dispositivos de interfaz USB en tarjetas de Red Inalámbricas, y la mía es integrada.

Dudas, sugerencias, en los comentarios ;)

Instalar Windows XP desde una USB paso por paso [Con imágenes]

enero 8, 2013 18 comentarios

Requisitos:

USB
Disco de Windows XP, o imagen .ISO montada en un disco virtual (Por ejemplo Daemons Tools o un programa similar)

Pasos.

1. Conecta la USB al puerto USB de preferencia el más rápido (3.0, 2.0)

2. Abre el SIMBOLO DEL SISTEMA desde Inicio – Todos los Programas – Accesorios – Símbolo del Sistema, hacer clic derecho y “Ejecutar como Administrador”
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3. En el Simbolo del Sistema escribir diskpart y presionar enter.
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4. Despues de unos segundos carga, enseguida escribir list disk
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Muestra las unidades habilitadas para seleccionar cual queremos formatear y posteriormente instalar el Windows dentro de la USB. La USB debes reconocerla en la lista por su capacidad, en mi caso es una USB de 32Gb aunque aparece de 29Gb.

5. Ahora escribir select disk x (X es el número de tu Disco, en mi caso es el 1)
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6. Enseguida, se escribirán los 7 comandos de la lista en orden (Ver imagen de ejemplo)
clean
créate partition primary
select partition 1
active
format fs=fat32 quick
assign
exit
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Listo, ya tenemos la USB formateada, con los archivos de arranques necesarios. Solo resta copiar los archivos del disco de Windows XP ya sea introduciéndolo en la unidad reproductora, o montando un disco virtual. Yo opté por copiar los archivos del disco.

Checamos a que unidad le corresponde el Disco Windows XP que en mi caso es la unidad D, y la memoria USB que es F como en la imagen.
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7. Nuevamente, desde el Símbolo del Sistema, escribir y ejecutar la orden siguiente

xcopy D:\*.* /s/e/f F:\

Resalto que lleva 3 espacios la orden, por ejemplo:
xcopy<ESPACIO>D:\*.*<ESPACIO>/s/e/f<ESPACIO>F:\
Donde la D es mi unidad donde se copiaran los archivos, y F es a donde irán los archivos copiados.
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Enseguida aparece en la consola la lista de archivos que se van copiando del Disco a la USB, este proceso puede tardar aprox 5 o más dependiendo de la velocidad de escritura de la USB.
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Una vez terminado el copiado te aparecerá el cursor de nuevo, para una nueva instrucción, para concluir escribir exit y listo.
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Ahora ya tienes la USB lista para introducir y ya sea instalar, formatear o reparar el Windows XP que querías, solo basta con configurar la BIOS para que arranque desde tu USB.

Para formatear se puede usar Windows XP, Vista y 7
Para copiar archivos del disco a la USB solo se puede con Windows Vista y 7

Cosenos Directores de un vector [Problema resuelto]

abril 25, 2011 40 comentarios

Se llaman Cosenos directores del vector Å a los cosenos de los ángulos que forman cada uno de los ejes coordenados. En un plano tridimensional se representan:

Se identifican 3 ángulos en la imagen (Alpha = α, Beta = β, Gamma = γ) Y sus formulas para saber el tamaño del ángulo son:

Coseno de Alpha = Vector Ax / Modulo del vector |A|

Coseno de Beta = Vector Ay / Modulo del vector |A|
  Coseno de Gamma = Vector Az / Modulo del vector |A|

Para saber el modulo del vector A se usa la formula:

EJEMPLO
Mediante los cosenos directores determinar los angulos de α, β, γ del vector (4, 5, 3)
Paso 1. Se hace la grafica

Paso 2. Se obtiene el modulo del vector con la formula

Paso 3. Sustituir el modulo del vector en la formula correspondiente a su eje.

Paso 4. Representar los ángulos en la grafica.

DUDAS B-) En los comentarios…

Categorías:Calculo, Vectores

Suma de vectores y su modulo resultante [Grafica]

marzo 30, 2011 5 comentarios

SUMA DE VECTORES
Con los vectores podemos realizar una serie de operaciones. Una de ellas es la suma. Podemos realizar la suma de vectores desde dos puntos: Matemática y Grafica

SUMA DE VECTORES MATEMATICA
Para realizar la suma matemática de vectores, lo único que tenemos que hacer es sumar las respectivas componentes de los vectores sumándolos, así obtenemos el vector suma.

EJEMPLO 1:
Obtener la suma de los vectores A(-5, 2, 3) y D(2, 3, -1) con modulo resultante.

Hacemos la grafica primero, dándole valores a los puntos con i, j, k por ejemplo…

A = -5i + 2j + 3k
B = 2i + 3j -1k

Hacemos la grafica…

Teniendo los puntos A, B se crea un rectángulo paralelo a los puntos, se toman los puntos A y B y se realiza una suma.
(-5i + 2j + 3k) + (2i + 3j -1k) = -3i + 5j + 2k
El punto del rectángulo a trazar es C (-3i + 5j + 2k). La grafica queda así

Ya teniendo la grafica con puntos vectoriales y su rectángulo sigue sacar el modulo del vector resultante. La formula es:

Vector Resultante = √(-3)2 + ( 5)2 + (2)2
Vector Resultante = √9 + 25 + 4
Vector Resultante = √38
Vector Resultante = 6.16

Categorías:Calculo, Vectores

Vectores en el espacio. Obtención del modulo de un vector unitario.

febrero 21, 2011 31 comentarios

Vectores en el espacio. Obtención del modulo de un vector unitario.

Al referirse a un vector en el espacio es un segmento que posee dirección y control y tiene su origen en un punto y su extremo en el otro. Se representa por una coordenada tridimensional trazando una línea (i) que es perpendicular en el punto del origen j y k. Cada punto posee X, Y y Z. Ejemplo de grafica tridimensional.

Para obtener el modulo de un vector se necesita la formula del modulo.

Y los puntos que se trazaran en las coordenadas (Xi , Yj , Zk ).

Ejercicio 1. Obtener el modulo del siguiente vector unitario. Los puntos son (3, 4, 5)
Primero se hace la grafica, concluimos que 3=i, 4=j y 5=k.

Teniendo la grafica y el modulo trazado (El vector modulo es la ARISTA que parte DEL PUNTO DEL ORIGEN al ULTIMO PUNTO, es decir de (0,0) a K = 5) se realiza la ecuación, sustituyendo 3, 4 y 5 en la formula por X, Y y Z.

El resultado es 7.07, y se representa en la grafica…

Categorías:Calculo, Vectores